H-Anim相关论文
逼真性是虚拟现实的一个重要特性。本文在国家863课题“空间多点检测虚拟实时动态系统研究”软件部分工作的基础上,从虚拟环境的逼......
介绍了EAI接口技术以及BOMU和H-Anim替身制作标准,并通过实现将玩家替身引入到当前网络虚拟环境中这个实例,描述了如何利用EAI技术......
介绍了一种容易实现的、实用性强的人体模型构造方法,可以广泛应用于服装的三维试衣系统或其他CAD领域。根据用户输入的参数或者交......
为实现数字化人机工程,引入数字化人体模型来统一表达人机测量尺度、肢体动作特征和作业空间范围等人机要素,并提出基于H anim的数......
研究了一种基于H-Anim标准实现的三维手部动画的方法,首先对H-Anim中人体手部层次结构进行研究和分析,对各关节点和骨骼段所要包含......
文章主要探讨了涉及VRML编程的若干关键技术问题,包括:交互下的虚拟感知传感、虚拟人体三维模型、整合Java Applet编程应用等方面......
研究了一种基于H-Anim标准的实时人体三维动画方法,首先对H-Anim中人体肢体层次结构进行研究和分析,给出了进行人体动画的坐标变换......
虚拟人是产品人机设计中的有效辅助手段,是计算机辅助人机设计的基础。本文分析了虚拟人研究现状。提出了基于H-anim标准的虚拟人仿......
随着网络的普及和虚拟现实技术的发展,基于三维服装CAD的虚拟服装设计将成为服装产品创新的主要模式,而三维服装的动态效果展示是......
随着计算机软件和硬件技术的不断发展,越来越多的行业正在改变原来的生产方式,结合计算机应用使得原来繁琐的工作变得简单有效。计......